上課還是玩游戲?Meta加碼教育元宇宙,虛擬課堂或將顛覆傳統(tǒng)學習模式

文章分類:設計資訊-元宇宙資訊 發(fā)布時間:2024-05-08

來源:36氪、元宇宙新聲

教育一詞對于國家和個人都是極為重視的事情,受教育者努力擴充自身知識,教育者運用更多創(chuàng)新方式將知識高效的教給他人。在科技飛速發(fā)展的當下,元宇宙、AI、XR等前沿技術不斷涌現(xiàn),教育行業(yè)也得到了元宇宙等相關技術的加持,讓知識的獲取方式更加多元化。

元宇宙被定義為一個集體共享的虛擬空間,用戶可以在其中互動、社交和參與各種活動,虛擬宇宙激發(fā)了技術愛好者、投資者和未來學家的想象力。雖然近些年很少聽聞有關元宇宙的大動作,但隨著AI、AR、VR等技術的發(fā)展,這些構成元宇宙的“底層代碼”正在推動各行業(yè)的變革,向著未來元宇宙的宏大目標緩慢而堅定的前進。

其中,教育元宇宙是一種數(shù)字化、智能化的新型教學環(huán)境,它將現(xiàn)實世界和虛擬世界融合在一起,讓學生在一個更加個性、自主和安全的環(huán)境中學習。教育元宇宙不僅能改變傳統(tǒng)教育的環(huán)境和教學方式,而且將深刻地影響教育目標的達成。作為元宇宙行業(yè)的領跑者,Meta于4月15日宣布將推出面向 13 歲及以上兒童的 VR 教育元宇宙。

Meta立足VR設備推進教育元宇宙

據(jù)全球領先的數(shù)據(jù)統(tǒng)計互聯(lián)網公司Statista 稱,Meta公司的 Quest 虛擬現(xiàn)實 (VR) 頭顯已成為“迄今為止市場上最受歡迎的擴展現(xiàn)實 (XR) 頭顯”。預計到 2024 年底,該行業(yè)的安裝用戶群將超過 3400 萬臺。

如果這一預測成立,那么自 2020 年以來,VR 行業(yè)的復合年增長率將達到約 27.3%,根據(jù) Statista 的數(shù)據(jù),當時已安裝的 VR 用戶群約為 1,420 萬。

為了保持領先地位,Meta 最近推出了一系列針對企業(yè)元宇宙市場的產品和服務。根據(jù) Meta 全球事務總裁 Nick Clegg 的博客文章:“今年晚些時候,Meta 將推出一款專門針對教育領域的 Quest 設備的新產品……它將允許教師、培訓師和管理員訪問一系列教育專用應用程序和功能,并使他們能夠管理多個 Quest 設備無需對教室或培訓環(huán)境中的每臺設備進行單獨更新和準備?!?

新產品的名稱和詳細信息將在“未來幾個月”公布,預計將于 2024 年底全面推出。根據(jù)博客文章,它將在包括歐洲大部分地區(qū)的Quest for Business 市場上市、澳大利亞、加拿大、日本、新西蘭和美國。

Meta Quest 設備的新教育產品將幫助教師以新方式將學科帶入課堂,它們使現(xiàn)實世界中不可能的事情成為可能。老師可以在VR投影出的恐龍中間行走,并細致且具象的進行授課,而不是口述恐龍的樣子或是用一成不變的的圖片來代替。

虛擬科學實驗室可以建造并配備大多數(shù)學校永遠買不起的設備。班級可以去最好的博物館或是古代遺跡中進行實地考察,無論它們有多遠。它們可以用來規(guī)避危險或昂貴的技術或職業(yè)培訓的風險,例如危險的化學實驗前可以在元宇宙中進行多次模擬,以防出現(xiàn)不可預估的危險。

據(jù)Meta稱,該新產品是與世界各地教育領域的教育工作者、研究人員和第三方開發(fā)人員廣泛協(xié)商和合作的結果。

從描述上來看,這確實很吸引人,教育元宇宙能夠讓學生更輕松地學習、應用和練習新技能;感受到與老師和同學在一起的存在感;去參觀一些地方或體驗一些原本不可能的事情。還能夠幫助教師提升教學水平,讓他們的課程栩栩如生。

從大學到中學,Meta入局已久

其實這并不是Meta第一次向教育元宇宙進發(fā),2023年他們就已經與美國 15 所積極擁抱沉浸式學習的大學合作。每所大學都在利用VR設備在元宇宙中進行課堂教學和練習,以研究沉浸式技術如何為教育的未來做出貢獻。這些學校包括:

斯坦福大學正在 使用 BodySwaps 應用程序來教授其商學院學生的軟技能,例如如何進行困難的對話或如何成功面試;

亞利桑那州立大學正在使用 VR,以便學生可以在不同的虛擬環(huán)境中練習用新語言進行對話;

新墨西哥州立大學正在將 VR 應用于一系列學科,包括刑事司法,學生可以在其中調查虛擬犯罪現(xiàn)場以增長經驗;

愛荷華大學正在利用 VR 幫助商科學生進行軟技能培訓;

普渡全球公司將培訓護士進行醫(yī)院虛擬模擬;

阿拉巴馬大學伯明翰分校與 VictoryXR 合作在其虛擬校園中教授商業(yè)課程;

新星南方大學正在使用 VR 向一年級醫(yī)學生教授人體器官知識;

邁阿密戴德學院 創(chuàng)建了一個虛擬校園,并教授音樂、建筑、研究、化學和生物學等領域的 VR 增強課程;

莫爾豪斯學院 (Morehouse College ) 建立了數(shù)字孿生校園,教授化學、生物、商業(yè)和新聞學等一系列學科的課程。

今年,Meta決定將教育元宇宙的范圍從大學生擴展至13歲以上的兒童,也就是所謂的中學階段的學生。跨度增大帶來的是龐大的學生基數(shù)與更高的風險,但Meta在上一階段的數(shù)據(jù)中看到了成功的可能性。

普華永道的一份報告發(fā)現(xiàn),40% 的 VR 學習者對應用所學知識更有信心,并且在課堂上的參與度提高了 150%。XR協(xié)會(XRA)和國際教育技術協(xié)會(ISTE) 發(fā)現(xiàn),77% 的教育工作者認為沉浸式技術可以激發(fā)好奇心并提高課堂參與度。

在VR 數(shù)學程序 Prisms 的隨機對照研究中,在 VR 中學習的學生的測試成績比對照組高 11%。研究還發(fā)現(xiàn)學生的信心、參與度和描述數(shù)學概念的能力都有所提高。

佐治亞州亞特蘭大的莫爾豪斯學院是 VR 的早期采用者,它發(fā)現(xiàn)通過 VR 學習的學生的平均最終測試成績?yōu)?85 分,而現(xiàn)場測試的平均成績?yōu)?78 分,傳統(tǒng)在線方法的平均成績?yōu)?81 分。他們還發(fā)現(xiàn)學生的出勤率和參與度有所提高。

同時,Meta Quest 的商店中較早之前就有一系列與教育相關的應用程序,涵蓋廣泛的主題,包括科學、工程、技術和數(shù)學 (STEM)、歷史、語言等。

可以看出Meta在教育元宇宙上布局已久,利用自身VR頭顯的強大功能幫助教師和學生進入更具吸引力的課堂。任何國家和地區(qū)對于教育都無比的重視,因此不止是美國,教育元宇宙在世界各地的學校和培訓機構中應用,并隨著技術迭代展現(xiàn)出更好的效果。

歐洲 VR 教育元宇宙

歐洲的很多地方正在成為元宇宙技術開發(fā)教育應用程序和軟件的公司的所在地。

在德國和奧地利,GoStudent正在通過虛擬現(xiàn)實徹底改變語言學習。通過外語課程GoVR,學生可以將自己轉移到模擬現(xiàn)實生活環(huán)境的虛擬學習環(huán)境中。這些環(huán)境使學生能夠與來自全國各地的母語導師和同學進行現(xiàn)場互動。

在意大利,Itaca Education與教師合作開發(fā)自然科學和物理等學科的虛擬學習體驗。這樣,學生就可以沉浸在科學實驗室中,這些實驗室里裝滿了昂貴的設備。

在英國,Noun Town是一款屢獲殊榮的教育應用程序,它利用游戲玩法消除了學習新語言的麻煩,包括日語、韓語、西班牙語、法語、意大利語、德語和漢語。

我國的教育元宇宙

在我國,因為疫情的特殊原因,2021—2022年間,我國學者開始積極探索如何推動教育元宇宙落地,許多大學甚至舉辦了元宇宙畢業(yè)典禮,在虛擬空間中一絲不茍地復刻了線下畢業(yè)典禮的每個環(huán)節(jié)。

北京師范大學“VR/AR+教育”實驗室已將中小學科學、物理、化學、生物、數(shù)學、語文、英語等多個學科的百余個知識點一一生成 AR 教學案例,并落地應用于全國多所中小學。讓學生在現(xiàn)實環(huán)境中看到虛擬生成的模型對象,能夠在最貼近自然的交互形式下為學生搭建一個自主探索的空間,這對于抽象內容教學和提升學習者興趣是很有啟發(fā)意義的。

目前,我國教育元宇宙已在學科教育、非正式學習和職業(yè)教育三大領域實現(xiàn)了初步的應用,教育元宇宙可為學校與企業(yè)提供更豐富的教育資源與逼真的實踐情境。細分而言,智慧學科教學應用較為廣泛和成熟,滲透率達40%,未來,智慧職業(yè)教育和個性化學習平臺將成為增長的重點領域。

隨著元宇宙等相關技術的不斷發(fā)展,我國也越來越重視這一概念與相應技術。去年10月份,工信部、教育部等五部門聯(lián)合印發(fā)《元宇宙產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計劃(2023-2025年)》,其中強調,“推進構建虛擬教室、虛擬實驗室等教育教學環(huán)境,鼓勵通過平臺共享虛擬仿真實驗實訓資源,擴大優(yōu)質教育資源覆蓋面”。作為最重要的應用領域之一,教育元宇宙正加速發(fā)展,逐漸走進更多人的視野。

當前,我國教育元宇宙行業(yè)仍處于早期探索階段,理論和實踐相對與技術的發(fā)展稍顯滯后,行業(yè)標準尚未確立、信任機制未規(guī)范、虛擬環(huán)境成癮性風險是元宇宙教育發(fā)展的主要問題,為了推進教育元宇宙的落地,需要加速制定行業(yè)標準、完善管理制度、培育典型案例。長遠來看,隨著技術的不斷發(fā)展和成熟,元宇宙在教育領域的應用將更加廣泛和深入。

寫在最后

Meta大舉進軍教育領域,是該公司斥巨資轉向VR和AR的最新舉措。雖然這項技術并未成為普適性產品,但該公司希望將其引入教室有助于提高知名度和熟悉度。Meta全球事務總裁Nick Clegg在接受采訪時說:“我們正在以巨大的戰(zhàn)略耐心行動。作為我們公司的總體理念,我們想做的是嘗試并鼓勵使用這項技術?!?

從各個國家和地區(qū)的舉措來看,元宇宙新聲認為,在多種前沿技術的相互結合下,未來的教育元宇宙將會成為全球教育合作中不可或缺的一環(huán)。教育元宇宙通過虛擬與現(xiàn)實結合的特殊場景賦能,為創(chuàng)新實踐教育提供富有現(xiàn)實感的實踐平臺,讓學生和受教育者能夠在實踐中認識,從而改造世界。


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