3dmax金屬材質(zhì)的選項,3dmax金色不銹鋼材質(zhì)怎么調(diào)

3dmax金屬材質(zhì)的選項,3dmax金色不銹鋼材質(zhì)怎么調(diào)

2020-12-15 瀏覽次數(shù):942

9個回答

  • 亞光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{增強對比}反射為淺藍色[亮度205色調(diào)154保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小]光澤度為0.83[模糊值]細分高點給30要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖。

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    0 0 2020-12-15
  • 3dmax8中磨砂不銹鋼參數(shù)相對復雜,參數(shù)如下: 1、漫射:17,17,17 2、反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16 3、勾選菲涅耳反射 4、折射:勾選影響陰影 5、BRDF:祅德 各性異向:0.5

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    0 0 2020-12-15
  • 3dsmax2018金屬材質(zhì)怎么調(diào) 1、首先我們打開3dmax,打開材質(zhì)編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數(shù)選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質(zhì)參數(shù):漫射:17,17,17,反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16勾選菲涅耳反射,折射:勾選影響陰影,BRDF:祅德 各性異向:0.5。 2、不銹鋼材質(zhì)是一種材質(zhì),有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬于比較前衛(wèi)的裝飾材料,具有優(yōu)異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用于重工業(yè)、輕工業(yè)、生活用品行業(yè)以及建筑裝飾等行業(yè)中。

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    0 0 2020-12-15
  • 根據(jù)不同的渲染方式 有不同的貼圖3D自帶的光能傳遞渲染金屬方式:選擇建筑材質(zhì) 擦亮的金屬,漫反射顏色黃色就是金色,發(fā)白就是不銹鋼 默認線性渲染。 明暗器基本參數(shù) (M)選擇金屬 漫反射和環(huán)境光 調(diào)整顏色就是金屬顏色 自發(fā)光給75高光150光澤度0 直接渲染吧 或者在隨便搜索3DMAX金屬有貼圖的在MAP反射給找到的圖片記得是個黃昏的圖片是金屬 ,還有個白色亂七八糟的是不銹鋼 效果也不錯。插件VR 渲染 選擇VR材質(zhì)漫反射顏色調(diào)白射程度黑色調(diào)稍微灰色 數(shù)值 0.75 光跟蹤器渲染這個用普通剛才說的材質(zhì)就可以其他的渲式。

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    0 0 2020-12-15
  • 亮光不銹鋼材質(zhì)漫反射為黑色[0]{增強對比}反射為淺藍色[亮度198色調(diào)155保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小]光澤度為0.9[模糊值]細分高點給15要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖。

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    0 0 2020-12-15
  • 鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調(diào)成灰色即可。磨砂不銹鋼的調(diào)節(jié)方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8即可。顏色一般也是灰色。不銹鋼屬于鏡面反射類的所以漫反射不用管,反射給個接近255的然后不銹鋼帶有模糊反射,所以光澤度給個0.8就可以了。

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    0 0 2020-12-15
  • 0 0 2020-12-15
  • 常簡稱為3d Max 或3ds MAX。是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。

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    0 0 2020-12-15
  • 3dmax金屬材質(zhì)的選項,3dmax金色不銹鋼材質(zhì)怎么調(diào)

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    0 0 2020-12-15
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