如何將3DMax中制作的特效渲染為AVI格式視頻?
3dmax制作的特效渲染為AVI格式視頻的操作步驟:
打開3DsMax軟件制作好一段動畫。
在程序最上方的渲染(Rendering)菜單中找到環(huán)境(Environment),使用鼠標(biāo)左鍵單擊該按鈕打開環(huán)境對話框。
找到背景(Background)屬性中的顏色(Color),用鼠標(biāo)左鍵單擊,可以選擇一個渲染時的背景顏色。在渲染前指定該背景顏色是非常重要的,因為在對視頻的后續(xù)處理中要使用到藍(lán)屏摳圖、綠屏摳圖等功能,這個時候一個良好的背景色會極大地增進(jìn)摳圖的效果。一般背景色要選取一個在我們制作的物體沒有的顏色。比如這里選擇的草綠色。單擊確定完成對背景顏色的設(shè)置。
在渲染(Rendering)菜單下找到渲染設(shè)置(RenderingSetup)最后一次設(shè)置渲染效果,其快捷鍵是F10。如果該效果之前已經(jīng)設(shè)置好,則可以直接按下快捷鍵Shift+Q或按下渲染菜單里的渲染按鈕(Render)進(jìn)行渲染。
進(jìn)入渲染菜單后,進(jìn)入(Common)選項卡。首先要選擇希望渲染的時間區(qū)間。在輸出時間(TimeOutput)框內(nèi)找到時間范圍(Range),設(shè)置要被渲染區(qū)間的初始幀和終止幀位置。
在輸出大?。∣utputSize)框內(nèi)設(shè)置渲染的分辨率,長寬比,像素長寬比等參數(shù)。這些設(shè)置非常有用,如果你發(fā)現(xiàn)渲染出的視頻不清晰,不妨加大圖片的分辨率,不過這樣生成的AVI文件可能會變得很卡,用戶可以在本文中所有步驟全部處理完后將AVI格式轉(zhuǎn)換為RMVB格式,方便保存和觀看。
最后在渲染輸出(RenderOutput)框中設(shè)置渲染后視頻的創(chuàng)建地址。勾選保存文件(SaveFile),并指定一個文件路徑。注意路徑名不能包含中文字符,最好設(shè)置純英文的文件路徑。
所有的這些設(shè)置完畢后,按下窗體右下角的渲染(Render)鍵,就可以開始渲染了。
渲染需要花費(fèi)一定的時間,如果之前設(shè)置的分辨率非常大,那么渲染的時間會很比較長。等到滾動條讀完后,就可以去剛才指定的路徑觀看渲染好的視頻文件了。
大部分視頻播放器都可以播放AVI格式的視頻。剛才渲染好的視頻在播放器中播放截圖如下。
以上就為3dmax制作的特效渲染為AVI格式視頻的操作步驟。
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