-
Maya 64位下載|Autodesk maya 2016中文破解版免費(fèi)下載
更新時(shí)間:2018-11-15 09:48:26 軟件大?。?17.40MB
autodesk maya 2016中文版推出了,雖然距離2016年還有半年,不過(guò)美國(guó)autodesk已經(jīng)推出了maya 2016的版本,這是目前全球最先進(jìn)也是最頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,主要應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等,本站提供maya 2016免費(fèi)版下載。 maya 2016免費(fèi)版簡(jiǎn)介: 1.autodesk maya聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 2.Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 maya 2016全新功能: 1.Maya2016功能的增強(qiáng),看起來(lái)十分誘人,不少功能都相當(dāng)實(shí)用。Autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計(jì)師們提供更方便實(shí)用的功能。 2.界面操作 加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的SWADQE鍵,像第一人稱(chēng)游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。 4.加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫(huà)筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。 Maya2015支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋(píng)果筆記本電腦的觸控系列。 5.建模功能 來(lái)源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對(duì)于游戲模型的制作尤為方便。 6.材質(zhì)貼圖 Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來(lái)替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。 此外,還加入了UVs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動(dòng)展開(kāi)功能,得到拉伸難以7.解決的UV集. 自從收購(gòu)了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1yquFBldCRxqI-L3FuBkNyw 密碼:uw7z 【更多】
-
Maya2014【Autodesk 瑪雅2014】(64位)中文(英文)破解版64位軟件免費(fèi)下載
更新時(shí)間:2018-10-30 17:02:33 軟件大?。?.24GB
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件.Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 下載地址:https://pan.baidu.com/s/13dUnLrMAJB1nZd-OVYxZfQ 密碼:7e0f (下載軟件內(nèi)含有安裝包,綠色破解版,補(bǔ)丁漢化版,序列號(hào),產(chǎn)品密鑰,注冊(cè)機(jī)等等) 【更多】
-
Maya2016官方中文版免費(fèi)下載(百度云盤(pán))安裝教程+注冊(cè)機(jī)+密鑰+附序列號(hào)
更新時(shí)間:2018-03-23 14:53:20 軟件大?。?0.85MB
Autodesk Maya 2016適用于三維建模、動(dòng)畫(huà)、特效和渲染的工具,Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。需要的朋友們就趕緊來(lái)下載試試吧!(下載密碼:4cl0)3d模型下載3d人物模型下載3d游戲模型下載3d辦公模型 3d動(dòng)物素材模型3d人體模型下載 3d模型下載推薦: 【更多】
-
Maya2015中文64位破解版軟件下載(百度網(wǎng)盤(pán))破解教程+附序列號(hào)+密鑰
更新時(shí)間:2018-03-23 14:52:35 軟件大?。?9.53MB
AutoDesk maya是一款作為全球最頂尖的三維動(dòng)畫(huà)繪制軟件,跟3dmax并駕齊驅(qū),很多人喜歡拿這二者做比較,可能3dmax在國(guó)內(nèi)更知名一些,但是小編更喜歡maya。這里免費(fèi)為大家分享Autodesk Maya 2015中文破解版,盡管出了2016,但是新版本優(yōu)勢(shì)并不突出,2015還是最值得大家學(xué)習(xí)使用的!需要的朋友們可以下載試試吧!(下載密碼:izfc)3d辦公室模型 3d會(huì)議室模型 3d接待室模型 3d休閑室模型 3d群體工作區(qū)模型 3d辦公過(guò)道模型 3d商場(chǎng)專(zhuān)柜模型 3d專(zhuān)賣(mài)店模型 美容美發(fā)模型 3d商場(chǎng)大廳模型 3d洗手間模型 3d售樓處模型 maya2015新功能介紹 Autodesk Maya2016官方中文版免費(fèi)下載(百度云盤(pán))安裝教程+注冊(cè)機(jī)+密鑰++附序列號(hào) Maya2015修復(fù)了不少以前版本的BUG,比如體積光在軟件渲染器中失效的問(wèn)題,流體碰撞解算時(shí)可能穿插一定厚度多邊形的問(wèn)題,改進(jìn)了Bullet動(dòng)力學(xué)特效系統(tǒng)的功能……不過(guò)因?yàn)樾鹿δ艿脑黾?,Maya也出現(xiàn)不少新的軟件崩潰問(wèn)題。 另外,Maya2015 LT(LT是Limit的縮寫(xiě))是面向游戲開(kāi)發(fā)者的精簡(jiǎn)版,它在提供強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具的同時(shí)(減少動(dòng)力學(xué)特效方面的內(nèi)容)過(guò)去版本中,如果要限制移動(dòng)軸在一個(gè)特定平面上,快捷操作是按住鍵盤(pán)的Ctrl鍵來(lái)點(diǎn)擊各方向軸。因?yàn)檫@點(diǎn)隱含的操作新手往往無(wú)從得知,所以Maya2015在操作手柄上增加了實(shí)時(shí)顯示的小平面圖標(biāo)加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的SWADQE鍵,像第一人稱(chēng)游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。 Maya2015的軟件設(shè)置中增加了一些新選項(xiàng),但是個(gè)人不太喜歡默認(rèn)勾選的PreserveComponentSelections選項(xiàng)。因?yàn)閱⒂昧诉@個(gè)功能,除非使用Multi模式,否則將無(wú)法同時(shí)選擇模型的不同元素(例如我會(huì)經(jīng)常選擇一個(gè)模型面和另一個(gè)模型的點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng))。此時(shí)軟件會(huì)保存每個(gè)元素的上一步選擇狀態(tài)(這點(diǎn)很像3dsMax的選擇功能)。 同時(shí),Maya2015中,不建議勾選PreselectionHighlight,因?yàn)檫@個(gè)看似方便的高亮拾取模型元素的操作,在Maya2015中會(huì)經(jīng)常拾取錯(cuò)誤(例如總是選取模型背面的元素)。估計(jì)是邊線也加亮后的軟件計(jì)算錯(cuò)誤,花哨而不當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)。而且啟用PreselectionHighlight后PolygonSelection是否設(shè)置為Center也變得沒(méi)有意義。 maya2015中文版安裝教程 AutoDesk maya 2015中文破解版使用教程 下載并載解壓maya2015后,運(yùn)行Setup.exe程序,開(kāi)始安裝。(可自行選擇簡(jiǎn)體中文版或英文版),選擇“在此計(jì)算機(jī)上安裝”。 然后就是下一步、下一步,到序列號(hào)這一步,輸入對(duì)應(yīng)的序列號(hào)和產(chǎn)品密鑰:(序列號(hào):066-66666666,產(chǎn)品密鑰:657G1) 然后選擇安裝路徑,注意:目錄必須全部是英文字符! 然后等著安裝完成后,安裝成功后,點(diǎn)“激活”,進(jìn)入激活碼界面。 右鍵以管理員權(quán)限運(yùn)行Maya2015注冊(cè)機(jī).先點(diǎn)擊“Patch”,提示“Successfully patched”后,把上一步的maya申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī)的第一欄,然后點(diǎn)擊“Generate”,生成激活碼。 選中“我具有autodesk激活碼“,把注冊(cè)機(jī)第二欄生成的激活碼復(fù)制到文本框里(共16框),點(diǎn)擊“下一步”。 恭喜,激活成功!點(diǎn)擊“完成”,我們就可以使用真正的maya2015 64位破解版了。 maya2015中英文切換方法 在日語(yǔ)/簡(jiǎn)體中文環(huán)境中運(yùn)行英語(yǔ) Maya (Windows) 在 Windows 桌面的“我的電腦”(My Computer)圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從顯示的下拉列表中選擇“屬性”(Properties)。 注:在 Windows 7 的計(jì)算機(jī)名稱(chēng)上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后依次選擇“特性”(Properties)和“高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置”(Advanced system settings)。 在“系統(tǒng)屬性”(System Properties)窗口中,單擊“高級(jí)”選項(xiàng)卡。單擊“環(huán)境變量”(Environment Variables)按鈕。 將顯示“環(huán)境變量”(Environment Variables)窗口。 在“ 的用戶變量”區(qū)域中,單擊“新建”(New)。在“變量名”(Variable Name)文本字段中鍵入:MAYA_UI_LANGUAGE在“變量值”(Variable Value)文本字段中鍵入:en_US啟動(dòng) Maya。 注:如果以后要運(yùn)行日語(yǔ)/簡(jiǎn)體中文 Maya,可以將環(huán)境變量值設(shè)置為ja_JP(針對(duì)日語(yǔ))和zh_CN(針對(duì)簡(jiǎn)體中文)或刪除環(huán)境變量列表中的變量。 警告:必須通過(guò)系統(tǒng)首選項(xiàng)設(shè)置 MAYA_UI_LANGUAGE 環(huán)境變量。在 Maya.env 文件中環(huán)境變量不會(huì)對(duì) Maya 的行為產(chǎn)生影響。 如果實(shí)在不會(huì)的話,小編壓縮包內(nèi)也提供了中英文切換插件,可以自由切換中英文選項(xiàng) maya2016對(duì)比2015新增功能 裝備的平行求值 新的雕刻工具集 Bifrost 中的自適應(yīng)泡沫 XGen 增強(qiáng)功能(簡(jiǎn)便易用、速度快) Bifrost 中的引導(dǎo)式模擬 Bifrost 中的自適應(yīng) Aero 解算器 色彩管理增強(qiáng)功能 如果不需要的這些新功能的話,2015絕對(duì)是最好用、最給力的版本! 3d模型下載推薦: 3d游戲模型下載 3d人體模型下載 3d室內(nèi)設(shè)計(jì)模型下載 3d建筑模型下載 3d沙盤(pán)模型下載 3d古建筑模型下載 3d變形金剛模型下載 3d紙模型下載 3d食品模型下載 3d手機(jī)模型下載 3d客機(jī)模型下載 3d航空模型 3d工業(yè)模型 3d航母模型下載 3d別墅模型下載 3d公交車(chē)模型下載、 3d戰(zhàn)斗機(jī)模型 3d金字塔模型 3d牙齒模型 3d機(jī)器人模型 3d蛋糕模型 3d直升機(jī)模型下載 3d人體骨骼模型 3d樓盤(pán)模型下載 3d風(fēng)箏模型下載 3d雕塑模型下載 3d細(xì)胞模型下載 3d食物模型 3d航天模型下載 3d遙控器模型下載 3d武器兵器模型下載 3d分子素材模型 3d家具模型下載 【更多】
-
Maya 32位下載|Autodesk maya 2016中文破解版免費(fèi)下載
更新時(shí)間:2018-03-23 14:51:44 軟件大?。?17.20MB
autodesk maya 2016中文版推出了,雖然距離2016年還有半年,不過(guò)美國(guó)autodesk已經(jīng)推出了maya 2016的版本,這是目前全球最先進(jìn)也是最頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,主要應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等,本站提供maya 2016免費(fèi)版下載。 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1yquFBldCRxqI-L3FuBkNyw 密碼:uw7z maya 2016免費(fèi)版簡(jiǎn)介: 1.autodesk maya聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 2.Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 maya 2016全新功能: 1.Maya2016功能的增強(qiáng),看起來(lái)十分誘人,不少功能都相當(dāng)實(shí)用。Autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計(jì)師們提供更方便實(shí)用的功能。 2.界面操作 加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的SWADQE鍵,像第一人稱(chēng)游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。 4.加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫(huà)筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。 Maya2015支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋(píng)果筆記本電腦的觸控系列。 5.建模功能 來(lái)源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對(duì)于游戲模型的制作尤為方便。 6.材質(zhì)貼圖 Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來(lái)替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。 此外,還加入了UVs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動(dòng)展開(kāi)功能,得到拉伸難以7.解決的UV集. 自從收購(gòu)了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。 相關(guān)軟件下載推薦: 3dmax軟件下載 Vray軟件下載 AutoCAD軟件下載 草圖大師 ACDSee下載 rhino軟件下載 maya Photoshop illustrator After Effects firework premiere flash CorelDRAW freehand dreamweaver InDesign LightRoom Altium Designer 相關(guān)文章推薦: 建筑設(shè)計(jì) 展臺(tái)設(shè)計(jì) 施工工藝 戶外設(shè)計(jì) 3d視頻教程 游戲設(shè)計(jì) 平面教程 工裝設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) 【更多】
-
Maya注冊(cè)機(jī)下載|Autodesk Maya 2014注冊(cè)機(jī)(32/64位)免費(fèi)下載
更新時(shí)間:2018-03-23 14:50:17 軟件大?。?00KB
Maya2014【Autodesk 瑪雅2014】注冊(cè)機(jī)介紹 1、安裝 Maya 2014;安裝序列號(hào)為:666-69696969;產(chǎn)品密鑰:657F1; 2、打開(kāi) Maya 2014 點(diǎn)擊右下角的“激活”按鈕;在出現(xiàn)的對(duì)話框中點(diǎn)擊關(guān)閉; 3、重新打開(kāi)Maya,再次點(diǎn)擊激活按鈕,選擇“我具有Autodesk提供的激活碼”; 4、安裝完成后,啟動(dòng)程序。 5、點(diǎn)擊激活,勾選同意協(xié)議之后它會(huì)告訴您,您的序列號(hào)是錯(cuò)誤的,這時(shí)點(diǎn)擊關(guān)閉或上一步等一會(huì)再點(diǎn)擊激活即可。 6、在激活界面中選擇“我擁有一個(gè)Autodesk激活碼”。 7、啟動(dòng)對(duì)應(yīng)版本的XFORCE Keygen 64bits注冊(cè)機(jī) 。 8、先粘貼激活界面的申請(qǐng)?zhí)栔磷?cè)機(jī)中的Request中, 9、點(diǎn)擊Generate算出激活碼,在注冊(cè)機(jī)里點(diǎn)Mem Patch鍵否則無(wú)法激活提示注冊(cè)碼不正確。這條是激活的關(guān)鍵所在一定要算好之后先點(diǎn)擊Mem Patch鍵否則就會(huì)提示激活碼無(wú)效。 10、最后復(fù)制Activation中的激活碼至“輸入激活碼”欄中,并點(diǎn)擊下一步完成激活。 這樣就完成了Autodesk產(chǎn)品的注冊(cè)了。 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1IIm_isA1ZCXUJPyUS1R5Vg 密碼:qsoq 相關(guān)軟件下載推薦: 3dmax軟件下載 Vray軟件下載 AutoCAD軟件下載 草圖大師 ACDSee下載 rhino軟件下載 maya Photoshop illustrator After Effects firework premiere flash CorelDRAW freehand dreamweaver InDesign LightRoom Altium Designer 相關(guān)文章推薦: 建筑設(shè)計(jì) 展臺(tái)設(shè)計(jì) 施工工藝 戶外設(shè)計(jì) 3d視頻教程 游戲設(shè)計(jì) 平面教程 工裝設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) 【更多】
-
maya破解版下載|Autodesk maya 2016簡(jiǎn)體中文破解版免費(fèi)下載(安裝序列號(hào)/密鑰/破解教程)
更新時(shí)間:2018-03-23 14:49:28 軟件大小:904KB
瑪雅Maya 2016是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件,瑪雅Maya 2016集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù),不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合,是數(shù)字和三維制作的首選方案?,斞臡aya 2016功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),掌握了Maya您就能夠向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1kOu3iAbNlVbI5uu_plI2Ag 密碼:50zn 瑪雅Maya 2016軟件介紹 Autodesk公司近日針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)推出了Maya2016 lt官方中文版。Maya lt可以說(shuō)是Maya的簡(jiǎn)易版,它與完整版相比去掉了如Animation Layer、Live animation retargeting、Camera Sequencer、Paint Effects等許多動(dòng)畫(huà)制作的功能,僅僅保留了建模的功能。雖然是LT版本,但它有著和完整版的Maya相同的用戶接口、工作流程以及更親民的價(jià)格,其用戶定位變成了個(gè)人及手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)商。在本版本中我們可以看到許多Maya2016的新功能,新界面看起來(lái)也簡(jiǎn)潔了不少了?!‖F(xiàn)階段的Maya 2016更新了很多新功能,其中有新功能6項(xiàng),建模5項(xiàng),動(dòng)畫(huà)4項(xiàng)目,照明材質(zhì)紋理等5項(xiàng)以及用于游戲等導(dǎo)入導(dǎo)出分享功能9項(xiàng)目,內(nèi)置了雕刻工具,建模功能增加了強(qiáng)大的雕刻工具,可以直接配合Modeling Toolkit直接在程序中進(jìn)行拓?fù)洳僮鳌? 瑪雅Maya 2016版本特性 Maya2016正式版已經(jīng)發(fā)布,本安裝套裝中還包含了Mudbox2016和MotionBuilder2016。 新版功能的增加、性能的改進(jìn)以及全新友好的UI界面大大提高了用戶對(duì)整個(gè)Maya的體驗(yàn)。 Autodesk Maya 2016可利用更多計(jì)算機(jī)資源(內(nèi)核)來(lái)提高動(dòng)畫(huà)性能,加快角色控制的播放和操縱速度。 新的本地雕刻工具使得在Maya中建模變得更加簡(jiǎn)單有趣,方便建模者快速草擬形狀、為混合變形創(chuàng)建姿勢(shì)或執(zhí)行地形建模。 使用Bifrost功能,通過(guò)增加泡沫、曲面張力、粘度和自適應(yīng)空氣動(dòng)力學(xué),美工人員現(xiàn)在可以獲得更逼真的視覺(jué)特效。 多線程等增強(qiáng)功能以及XGen的全新預(yù)設(shè)功能可幫助加快并簡(jiǎn)化多種任務(wù),如頭發(fā)修飾、植被和實(shí)例化。 瑪雅Maya 2016破解流程 1. 運(yùn)行安裝程序,選擇解壓目錄,目錄不要帶有中文字符,安裝包軟件大小為6.21GB 2. 解壓完畢后自動(dòng)彈出安裝界面,點(diǎn)擊“Install” 3. 選擇“I Accept”接受用戶協(xié)議,點(diǎn)擊Next 4. 輸入序列號(hào)“066-66666666”,Product key(安裝秘鑰):660H1,點(diǎn)擊Next 5. 選擇安裝功能以及安裝目錄,點(diǎn)擊“Install”開(kāi)始安裝 6. 安裝完畢后,斷開(kāi)計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)連接,運(yùn)行桌面Maya 2016快捷方式,點(diǎn)擊“激活” 7. 打開(kāi)Autodesk 2016注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊“Patch” 8. 將請(qǐng)求碼復(fù)制入內(nèi),點(diǎn)擊“Generade” 9. 將生成的激活碼復(fù)制入內(nèi),點(diǎn)擊下一步 10. 彈出窗口提示注冊(cè)成功,安裝破解已經(jīng)完成。 瑪雅Maya 2016破解教程 1、運(yùn)行“Autodesk_Maya_LT_2016_dlm.sfx.exe”開(kāi)始安裝,選擇解壓目錄,目錄不要帶有中文字符,安裝包軟件大小為1.69GB 2、解壓完畢后自動(dòng)彈出安裝界面,點(diǎn)擊“安裝” 3、接受用戶協(xié)議,點(diǎn)擊"下一步" 4、選擇安裝目錄,點(diǎn)擊“安裝”,安裝路徑可修改到其它盤(pán),但注意一點(diǎn),路徑不要有中文,否容易出現(xiàn)各種問(wèn)題。 5、安裝時(shí)間不固定,你電腦配置高的就快,低的就要漫長(zhǎng)等待。 6、點(diǎn)擊完成,安裝是成功了,但后面還需要激活的 7、到桌面上找到Maya2016的圖標(biāo),雙擊打開(kāi) 8、如下圖,點(diǎn)擊關(guān)閉,返回激活界面 9、下面這步要先停住,要先打開(kāi)注冊(cè)機(jī) 10、Maya從2014開(kāi)始只支持64位的操作系統(tǒng),所以別找錯(cuò)了32位的注冊(cè)機(jī)了,64位的注冊(cè)機(jī)如下圖所示 注意,要右鍵注冊(cè)機(jī),以管理員的身份運(yùn)行,否則后面會(huì)出錯(cuò)。 11、注意,要先點(diǎn)擊注冊(cè)機(jī)左邊的按鈕,如下圖紅圈所示 12、成功后會(huì)彈出下圖所示,如果不是,則多數(shù)是你沒(méi)右鍵使用管理員的身份運(yùn)行注冊(cè)機(jī) 13、如下圖所未,復(fù)制申請(qǐng)?zhí)柕阶?cè)機(jī)上面的框中,再單擊中間的按鈕生成激活碼 14、點(diǎn)擊中間的按鈕,會(huì)生成激活碼,復(fù)制激活碼到安裝界面下面的框中 15、激活成功后會(huì)如下圖所示 16、MAYA之旅就開(kāi)始了!祝你學(xué)有所成。 瑪雅Maya 2016特色介紹 1. 控制平行求值 Maya 2016 提供全新的平行求值系統(tǒng),可提高角色控制的播放和操縱速度。 這一全新的多線程系統(tǒng)設(shè)計(jì)旨在將計(jì)算分布到計(jì)算機(jī)中的現(xiàn)有內(nèi)核和圖形處理器。 Viewport 2.0 采用基于 GPU 的新機(jī)制在圖形硬件上執(zhí)行變形。 利用提供的 API,開(kāi)發(fā)人員和技術(shù)美工人員可以創(chuàng)建自定義的 GPU 加速變形器。 使用集成的性能分析器可以更加輕松地了解并確定場(chǎng)景和插件中的瓶頸。 2. 新的雕刻工具集 使用 Maya 2016 中新的雕刻工具集,美工人員可以自由直觀地雕刻和塑造出更有美感的模型。 新的雕刻工具集是 Maya 舊雕刻工具的升級(jí)版本,可以提供更多細(xì)節(jié)和更高的分辨率。 筆刷具有體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻 UV 以及矢量置換圖章支持。 3. Bifrost 中的自適應(yīng)泡沫 美工人員現(xiàn)在可以在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花)。 從而創(chuàng)建出更加真實(shí)、具有更多細(xì)節(jié)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場(chǎng)景。 利用攝影機(jī)自適應(yīng)性,美工人員可以在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時(shí)創(chuàng)建出接近攝影機(jī)的高分辨率模擬。 同時(shí)減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計(jì)算,從而縮短模擬時(shí)間。 4. Delta Mush 變形器 根據(jù)眾多用戶的要求,Maya 2016 現(xiàn)在提供新的 Delta Mush 變形器供生產(chǎn)流程使用。Delta Mush 可平滑變形。 使最終結(jié)果更接近原始幾何體。可以在多種不同的流程中使用該變形器,例如自由繪制蒙皮、平滑粗略模擬結(jié)果和快照后期校正。 Maya 用戶可以在令人煩惱的小問(wèn)題論壇上提出自己的工作流改進(jìn)建議,也可以對(duì)現(xiàn)有建議進(jìn)行投票。 如果是較大的問(wèn)題,需進(jìn)入對(duì) Maya 的構(gòu)想論壇給出建議。 5. 全新外觀 重新設(shè)計(jì)的用戶界面 (UI) 在保留美工人員所熟悉的工作流模式的同時(shí)。 為他們帶來(lái)了新潮、一致、新鮮的用戶體驗(yàn)。新圖標(biāo)、新字體以及優(yōu)化的布局提高了 Maya UI 的可擴(kuò)展性和可讀性。 從手持平板電腦到 Ultra HD 或 5K 顯示器,支持多種形狀系數(shù)、顯示設(shè)備和分辨率。 新菜單系統(tǒng)根據(jù)工作流進(jìn)行了簡(jiǎn)化和重新分類(lèi),美工人員可以在需要時(shí)更便捷地找到想用的工具。 6. XGen 更易于使用,速度更快 通過(guò)全新的預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個(gè)良好的開(kāi)端。 XGen 預(yù)設(shè)庫(kù)隨之前的 Maya Fur 預(yù)設(shè)一起提供,美工人員可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫(kù),而無(wú)需每次都從頭重新構(gòu)建。 使用新的導(dǎo)向雕刻筆刷工具,美工人員能夠以交互方式更加快速地雕刻導(dǎo)向。 通過(guò)樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。 多線程可提高預(yù)覽生成速度并增強(qiáng)交互性,減少在曲面上生成基本體所花費(fèi)的等待時(shí)間。 新的邊界框通過(guò)減少生成的多邊形數(shù)量,加快了視口中的預(yù)覽速度。 7. Bifrost 中的導(dǎo)向模擬 通過(guò)新的導(dǎo)向模擬工作流,美工人員可以使用緩存的模擬或動(dòng)畫(huà)網(wǎng)格對(duì)象來(lái)驅(qū)動(dòng)液體的行為。 通過(guò)導(dǎo)向模擬,可以使用完全深度的低分辨率液體在液體曲面上引導(dǎo)高分辨率模擬。 還可以實(shí)現(xiàn)經(jīng)過(guò)仔細(xì)藝術(shù)處理的巨型波浪之類(lèi)的效果。 美工人員可以執(zhí)行多次高分辨率迭代,同時(shí)保留基礎(chǔ)導(dǎo)向模擬的基本外觀和運(yùn)動(dòng)。 8. Bifrost 中的自適應(yīng) Aero 解算器 Maya 2016 中全新的自適應(yīng) Aero 解算器能夠生成大氣效果,如煙和霧。 與 Maya 流體效果相比,Aero 可生成具有更多細(xì)節(jié)、物理精確度更高的模擬。 與使用導(dǎo)向模擬類(lèi)似,低分辨率 Aero 解算器可以驅(qū)動(dòng)更高分辨率的細(xì)節(jié)。 自適應(yīng)性的附加優(yōu)勢(shì)是,美工人員可以在大型計(jì)算域中定義高分辨率區(qū)域。 9. 外觀開(kāi)發(fā)工作流增強(qiáng)功能 Maya 2016 中提供了全新的簡(jiǎn)化工作流和更新的用戶界面,美工人員可以更加直觀便捷地在 Hypershade 中構(gòu)建和編輯材質(zhì)。 從而更快地獲得結(jié)果。增強(qiáng)功能包括重新構(gòu)建的節(jié)點(diǎn)編輯界面,更易于連接、安排和使用材質(zhì)組件。 新工作流實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜材質(zhì)圖表的可視化和診斷。新的用戶界面可以根據(jù)美工人員的首選設(shè)置進(jìn)行自定義。 還支持新增的布局選項(xiàng)卡,使美工人員能夠以更加有序的方式處理材質(zhì)圖表。 此外,還實(shí)現(xiàn)了新的性能改進(jìn),美工人員可以不受干擾地在 Hypershade 中工作。 10. 顏色管理 Maya 2015 Extension 1 向 Maya 中引入了全新的顏色管理系統(tǒng);通過(guò)該系統(tǒng),美工人員可以在工作流程早期預(yù)覽顏色確定表。 以便快速做出創(chuàng)意決策。通過(guò) Maya 2016 中的顏色管理系統(tǒng),可以輕松按照工作流程來(lái)管理輸入文件顏色空間。 幫助美工人員解決問(wèn)題并幫助主管管理文件處理一致性。通過(guò)管理快速視口預(yù)覽的顏色。 工作室可以在創(chuàng)意流程早期更加一致地確保顏色準(zhǔn)確性和預(yù)覽外觀。 憑借對(duì) EXR 浮點(diǎn)數(shù)據(jù)、Autodesk 顏色管理組件 (SynColor)、OpenColorIO 開(kāi)源項(xiàng)目和學(xué)院色彩編碼系統(tǒng) (ACES) 的支持。 能夠在 The Foundry NUKE軟件、Adobe Photoshop軟件、Autodesk創(chuàng)意后期制作解決方案以及其他一些應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)一致的圖像顏色處理。 幫助確保整個(gè)工作室流程中的顏色兼容性。 11. 新的UV工作流 Maya 2016 引入了一組新的筆刷,可更直觀地編輯 UV。現(xiàn)在,美工人員可以相對(duì)于曲面形狀放置 UV 和紋理模型。 使用 UV 抓取筆刷,他們能夠以更直觀的方式添加細(xì)節(jié),包括直接在網(wǎng)格上雕刻和調(diào)整 3D 視圖中的 UV,而無(wú)需選擇任何組件。 使用其他新增筆刷美工人員可以在本地應(yīng)用“優(yōu)化”和“展開(kāi)”操作,“固定”頂點(diǎn)以及剪切 UV,使得編輯工作變得更加快速有趣。 這些新工作流隨新的 API 一起提供,工作室可以根據(jù)需要進(jìn)行自定義。 12. Bifrost 的開(kāi)放過(guò)程圖表 在 Maya 2016 中,Bifrost 提供了一個(gè)開(kāi)放圖表,方便美工人員在基于節(jié)點(diǎn)的環(huán)境中調(diào)整和自定義模擬。 13. 新的可視化熱鍵編輯器 使用 Maya 2016 中新的可視化熱鍵編輯器,美工人員可以更加輕松直觀地為 Maya 編輯器、工具和菜單自定義基于上下文的熱鍵。 從而完全控制其鍵盤(pán)資源?,F(xiàn)在,用戶可以創(chuàng)建多種熱鍵預(yù)設(shè),還可以導(dǎo)出這些預(yù)設(shè)以用于其他工作站。 14. 增強(qiáng)的多邊形建模工作流 建模工具集更加簡(jiǎn)化,使用也更加順暢,同時(shí)改進(jìn)了多切割和倒角功能,使它們更為強(qiáng)大靈活。 在新的視圖中編輯器 (IVE) 里,可以快速調(diào)整建模設(shè)置,建模菜單集將 NURBS、曲線和變形器工具很好地組織在一起。 得益于這一系列的改進(jìn),工作流運(yùn)行得更快。用戶提交的 30 多個(gè)令人煩惱的小問(wèn)題在此次更新中得到解決。 15. Viewport 2.0 和 ShaderFX 的渲染升級(jí) 由于在所有操作系統(tǒng)平臺(tái)上均支持基于 OpenGL 4 的 GLSL 著色。 Viewport 2.0 和 ShaderFX 現(xiàn)在能夠?qū)崿F(xiàn)細(xì)分等實(shí)時(shí)效果,而之前只能通過(guò) Windows 平臺(tái)上的 DirectX 11 實(shí)現(xiàn)這些效果。 升級(jí)的渲染引擎 (OpenGL CoreProfile) 能夠更好地支持當(dāng)今的圖形硬件以及 Mac 操作系統(tǒng)。 此外,Viewport 2.0 的穩(wěn)定性和性能也得到了增強(qiáng),允許通過(guò)后臺(tái)加載紋理、UV 平鋪和材質(zhì)來(lái)以交互方式加載復(fù)雜場(chǎng)景。 16. mental ray for Maya 的性能和質(zhì)量改進(jìn) 對(duì) mental ray for Maya 的更新使得日常渲染任務(wù)更加簡(jiǎn)單高效。 更新的渲染設(shè)置可確保開(kāi)箱即用的高品質(zhì)結(jié)果,促進(jìn)現(xiàn)代技術(shù)的采用。mental ray for Maya 已更新渲染通道系統(tǒng)。 簡(jiǎn)化了自動(dòng)生成有意義渲染通道的流程。同時(shí),還對(duì)穩(wěn)定性和一般性能進(jìn)行了改進(jìn)。 包括高分辨率紋理 UV 平鋪和 UDIM 紋理、XGen 渲染以及大型場(chǎng)景高效處理。通過(guò)無(wú)縫集成燈光重要性采樣。 可以在更短的時(shí)間內(nèi)生成更高品質(zhì)的渲染,特別是在比較差的照明環(huán)境中。 新增了對(duì)基于幾何體的燈光的支持,可以更好地控制照明,從而生成更加逼真的結(jié)果。 17. 簡(jiǎn)化您的工作流程 Maya 2016 在2015日歷年已完全采用 VFX 參考平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn),可以更加輕松地簡(jiǎn)化工作流程工具的開(kāi)發(fā)工作。 VES 技術(shù)委員會(huì)、歐特克及其他第三方供應(yīng)商共同協(xié)作,為開(kāi)發(fā)環(huán)境、框架和工作室中最常用的開(kāi)源組件制定了標(biāo)準(zhǔn)。 瑪雅Maya 2016新增內(nèi)容 Maya2016功能的增強(qiáng),看起來(lái)十分誘人,不少功能都相當(dāng)實(shí)用。Autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計(jì)師們提供更方便實(shí)用的功能。 界面操作 加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的SWADQE鍵,像第一人稱(chēng)游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。 加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫(huà)筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。 Maya2015支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋(píng)果筆記本電腦的觸控系列。 建模功能 來(lái)源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對(duì)于游戲模型的制作尤為方便。 材質(zhì)貼圖 Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來(lái)替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。 此外,還加入了UVs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動(dòng)展開(kāi)功能,得到拉伸難以解決的UV集. 自從收購(gòu)了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。 安裝序列號(hào)/密鑰 序列號(hào) 666-69696969 密鑰 657H1 其它的通用序列號(hào): 667-98989898, 400-45454545 , 066-66666666 序列號(hào) 066-66666666 安裝密鑰 660H1 相關(guān)軟件下載推薦: 3dmax軟件下載 Vray軟件下載 AutoCAD軟件下載 草圖大師 ACDSee下載 rhino軟件下載 maya Photoshop illustrator After Effects firework premiere flash CorelDRAW freehand dreamweaver InDesign LightRoom Altium Designer 相關(guān)文章推薦: 建筑設(shè)計(jì) 展臺(tái)設(shè)計(jì) 施工工藝 戶外設(shè)計(jì) 3d視頻教程 游戲設(shè)計(jì) 平面教程 工裝設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) 【更多】
-
瑪雅2017下載|maya 2017簡(jiǎn)體中文破解版免費(fèi)下載 附破解安裝教程
更新時(shí)間:2018-03-23 14:48:31 軟件大小:20.90MB
maya軟件也是一款3d制圖軟件,相比之前的3dmax軟件,瑪雅maya也有自己獨(dú)特的功能,瑪雅的版本很多,至今已經(jīng)是17版本, 瑪雅maya2017是一款功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)軟件,maya2017破解版集三維建模、動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)效果和渲染解決方案等功能.使用maya2017中文版可以幫助用戶更好的發(fā)揮自己的創(chuàng)意!下面小編給帶來(lái)的是maya2017中文版下載還附上maya2017注冊(cè)機(jī),有需要的用戶快來(lái)下載吧! 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ZlWjVmJscvUx-cjyz2A2og 密碼:ny3d maya2017 軟件介紹 Maya2017該版本大部分功能繼承自Maya2016 Extension2,除了一些參數(shù)設(shè)置的變化,Maya2017最大的變化就是內(nèi)置Arnold渲染器替代MentalRay渲染器,還有全新的運(yùn)動(dòng)圖形功能,包括3D類(lèi)型工具、SVG工具和 MASH 程序效果工具包,可用于創(chuàng)建多用途的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)。 瑪雅maya 軟件背景 Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件. Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 maya2017 安裝教程 1.運(yùn)行安裝程序,選擇解壓目錄,目錄不要帶有中文字符,解壓壓縮文件。如下圖所示: 2.解壓完畢后自動(dòng)彈出安裝界面,點(diǎn)擊"Install"。如下圖所示: 3.選擇"I Accept"接受用戶協(xié)議。如下圖所示: 4.點(diǎn)擊Next。如下圖所示: 5.輸入序列號(hào)"066-66666666",Product key(安裝秘鑰):660H1。如下圖所示: 6.點(diǎn)擊Next。如下圖所示: 7.選擇安裝功能以及安裝目錄,點(diǎn)擊"Install"開(kāi)始安裝。如下圖所示: 8.正在安裝,請(qǐng)稍等。如下圖所示: 9.安裝成功。如下圖所示: maya2017中文版 激活教程 1.安裝完斷開(kāi)計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)連接,運(yùn)行桌面Maya 2017快捷方式,點(diǎn)擊"我同意"。如下圖所示: 2.點(diǎn)擊"激活"。如下圖所示: 3.選擇"使用脫機(jī)方法申請(qǐng)激活碼",點(diǎn)擊"下一步"。如下圖所示: 4.點(diǎn)擊"關(guān)閉"。如下圖所示: 5.重新運(yùn)行桌面Maya 2017快捷方式,點(diǎn)擊"激活"。如下圖所示: 6.選擇"我具有Autodesk提供的激活碼"。如下圖所示: 7.找到"D:\電腦上傳\myay2016\Crack\XF-Autodesk_2016_x64"文件夾中的"xf-adsk2016_x64"注冊(cè)機(jī)。如下圖所示: 8.運(yùn)行myay2017注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊"Patch"。如下圖所示: 9.顯示,打補(bǔ)丁成功,點(diǎn)擊確定。如下圖所示: 10.將申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī)中的"request"中。如下圖所示: 11.點(diǎn)擊"generate"生成激活碼。如下圖所示: 12.將生成的激活碼復(fù)制到到,"我具有Autodesk提供的激活碼"中。如下圖所示: 13.激活成功,進(jìn)入激活頁(yè)面。如下圖所示: maya 2017 功能介紹 Maya2017包含主要的工作流升級(jí)和一系列新工具,例如時(shí)間編輯器,這是一款用于創(chuàng)建和編輯基于片段的非線性動(dòng)畫(huà)的綜合工具。同樣,新的渲染設(shè)置系統(tǒng)使用基于鏡頭的覆蓋和模板簡(jiǎn)化了復(fù)雜場(chǎng)景的管理。此外,通過(guò)使用新的交互式修飾樣條線(Interactive Groom Splines),可以在 XGen 中更輕松、更快速地修飾所有類(lèi)型的頭發(fā)和毛發(fā),通過(guò)新的內(nèi)容瀏覽器和新的工作區(qū)功能,可以使Maya更加個(gè)性化。 瑪雅2017 新功能介紹 1、將模型發(fā)送到Print Studio進(jìn)行三維打印 現(xiàn)在,可以將 Maya 模型發(fā)送到 Print Studio,在其中可以設(shè)置這些模型進(jìn)行三維打印。選擇模型,然后選擇“文件 > 發(fā)送到 Print Studio”(File > Send to Print Studio)。請(qǐng)參見(jiàn)將對(duì)象發(fā)送到 Print Studio。 2、ATF 支持 此版本的 Maya 支持 Autodesk 轉(zhuǎn)換框架 (ATF),取代了 DirectConnect 用于文件導(dǎo)入和導(dǎo)出。 有關(guān)導(dǎo)入 ATF 文件的信息,請(qǐng)參見(jiàn)使用 Autodesk 轉(zhuǎn)換框架 (ATF) 導(dǎo)入文件以及導(dǎo)入選項(xiàng)主題中關(guān)于 Autodesk 轉(zhuǎn)換框架 (ATF) 選項(xiàng)的部分。 3、FBX 版本 2017.0.1 Maya 的此 Extension 版本結(jié)合了 FBX 的最新版本 (2017.0.1),除了提供對(duì) HumanIK 側(cè)滾骨骼和新的 LOD 改進(jìn)功能的支持外,還提供了各種錯(cuò)誤修復(fù)。 4、放大視圖 若要放大鼠標(biāo)指針下的視圖(例如,“視圖面板”(View Panel)或“曲線圖編輯器”(Graph Editor)),請(qǐng)按 Shift + 空格鍵。這將收攏??吭谥鞔翱谥械乃衅渌案?。 它類(lèi)似于按住 Ctrl + 空格鍵以顯示全屏視圖,但是不會(huì)隱藏“狀態(tài)行”(Status Line)、“工具架”(Shelf)和“時(shí)間滑塊”(Time Slider)等 UI 元素。如果鼠標(biāo)指針懸停在界面的浮動(dòng)窗口或其他部分(例如,“通道盒”(Channel Box)或“工具設(shè)置”(Tool Settings))上方,則會(huì)影響您所單擊的最后一個(gè)視圖。再次按住 Shift + 空格鍵可還原之前查看的配置。 5、新的 Qt 和 PySide 版本 Maya 現(xiàn)在使用 Qt 5.6.1 版和 PySide 2.0 版。 6、默認(rèn)情況下層編輯器中不顯示渲染(Render)選項(xiàng)卡 早期版本中通過(guò)層編輯器中的選項(xiàng)卡提供的渲染層編輯器現(xiàn)已替換為新的渲染設(shè)置系統(tǒng)(請(qǐng)參見(jiàn) Maya 中的渲染設(shè)置)。如果要使用傳統(tǒng)渲染層系統(tǒng),請(qǐng)打開(kāi)“首選項(xiàng)”(Preferences)窗口中,選擇“渲染”(Rendering)類(lèi)別,然后選擇“傳統(tǒng)渲染層”(Legacy Render Layers)作為“首選渲染設(shè)置系統(tǒng)”(Preferred Render Setup system)。 7、顯示(Display)和窗口(Windows)菜單中的命令已移動(dòng) 用于切換所有面板的顯示的“UI 元素”(UI Elements)菜單已從“顯示”(Display)移到“窗口”(Windows)菜單。 “在所有視圖中框顯所有內(nèi)容”(Frame All in All Views)和“在所有視圖中框顯當(dāng)前選擇”(Frame Selection in All Views)命令已從“窗口”(Windows)移到“顯示”(Display)菜單。 8、在文件引用期間加強(qiáng)控制通過(guò)鎖定操作排除屬性 鎖定被引用文件的屬性時(shí),現(xiàn)在可以加強(qiáng)控制能夠通過(guò)鎖定操作排除的屬性。例如,現(xiàn)在您可以僅排除特定節(jié)點(diǎn)上的單個(gè)屬性,或者排除特定節(jié)點(diǎn)的所有屬性。 ·從鎖定引用排除屬性 9、工作區(qū) 工作區(qū)定義了窗口和面板的配置。您可以修改當(dāng)前工作區(qū),方法包括:打開(kāi)、關(guān)閉和移動(dòng)窗口和面板;通過(guò)拖放來(lái)停靠或取消??看翱诤兔姘濉_@些更改將在保存時(shí)自動(dòng)覆蓋當(dāng)前工作區(qū)。 工作區(qū)比面板布局更為靈活,因?yàn)槟梢詫缀跛写翱诨蛎姘逡苿?dòng)或??康浇缑嬷械娜我馕恢?。此外,工作區(qū)作為單獨(dú)的文件存儲(chǔ)在用戶目錄而非場(chǎng)景中。 如果需要還原和丟棄對(duì)當(dāng)前布局所做的更改,請(qǐng)選擇“窗口 > 重置‘當(dāng)前布局名稱(chēng)’”(Windows > Reset "Current Layout Name")。 使用“窗口”(Windows)菜單中的新命令,您可執(zhí)行以下操作: ·在可用工作區(qū)之間切換,其中包括“Maya 經(jīng)典”(Maya Classic)等預(yù)設(shè)工作區(qū)以及為更具體的任務(wù)創(chuàng)建的其他工作區(qū)。 ·將當(dāng)前配置保存為自定義工作區(qū)。 ·導(dǎo)入和刪除自定義工作區(qū)。 注: “窗口”(Windows)菜單中的許多項(xiàng)目均已重新排列。 10、內(nèi)容瀏覽器 新的內(nèi)容瀏覽器取代 Visor,成為供您查找示例、場(chǎng)景和其他內(nèi)容以在 Maya 中構(gòu)建場(chǎng)景的一站式中心。您可以瀏覽 Maya 項(xiàng)目、本地和網(wǎng)絡(luò)目錄以及樣例庫(kù)中的文件,然后將其拖放到視圖面板中。 以前用來(lái)打開(kāi) Visor 的大多數(shù)命令現(xiàn)在可以打開(kāi)內(nèi)容瀏覽器,但涉及 Trax 編輯器的工作流除?!笆纠?Examples)選項(xiàng)卡中提供了 Visor 中的采樣內(nèi)容。 若要打開(kāi)“內(nèi)容瀏覽器”(Content Browser),請(qǐng)選擇“窗口 > 內(nèi)容瀏覽器”(Windows > Content Browser),或在面板中選擇“面板 > 面板 > 內(nèi)容瀏覽器”(Panels > Panel > Content Browser)。 11、建模新特性 (1)對(duì)稱(chēng)的改進(jìn) 如果在選擇組件時(shí)啟用“對(duì)稱(chēng)”(Symmetry),Maya 會(huì)自動(dòng)選擇適當(dāng)?shù)溺R像組件?,F(xiàn)有還有一個(gè)新的HUD 元素,將顯示當(dāng)前處于活動(dòng)狀態(tài)的對(duì)稱(chēng)軸。 還可以使用新的翻轉(zhuǎn)(Flip)命令沿對(duì)稱(chēng)軸交換組件的位置。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)將不對(duì)稱(chēng)的組件進(jìn)行對(duì)稱(chēng)。 此外,對(duì)稱(chēng)支持已擴(kuò)展到下列工具: ·多切割工具 ·連接工具 ·滑動(dòng)邊工具(Slide Edge Tool) ·插入循環(huán)邊工具 ·偏移循環(huán)邊工具 ·頂點(diǎn)法線編輯工具(Vertex Normal Edit Tool) ·橋接工具 (2)UV 編輯器的改進(jìn) UV 編輯器工具進(jìn)行了許多改進(jìn),其中包括: ·“UV 編輯器”(UV Editor)中的“UV 扭曲”(UV Distortion)選項(xiàng)(“圖像 > UV 扭曲”(Image > UV Distortion)可以顯示每個(gè)殼或每個(gè)對(duì)象的扭曲錯(cuò)誤。 ·排布 UV 已使用新算法進(jìn)行了更新,可以提供自定義程度更高的結(jié)果。 ·對(duì)稱(chēng) UV 工具允許沿對(duì)稱(chēng)線快速排布 UV。請(qǐng)參見(jiàn)對(duì)稱(chēng) UV。 (3)曲線扭曲變形器 Maya 2016 Extension 2 中引入的新曲線扭曲變形器可用于快速將網(wǎng)格連接到曲線,驅(qū)動(dòng)各種變形效果。它類(lèi)似于運(yùn)動(dòng)路徑,但可以通過(guò)更簡(jiǎn)化的工作流提高自定義。現(xiàn)在,曲線扭曲變形器已經(jīng)過(guò)優(yōu)化,可進(jìn)一步提高性能。它還支持 Bezier 曲線,并新增了“循環(huán)閉合曲線”(Loop Closed Curves)功能。請(qǐng)參見(jiàn)曲線扭曲變形器。 (4)修改和傳遞頂點(diǎn)順序 現(xiàn)在,您可以使用“對(duì)頂點(diǎn)重新排序”(Reorder Vertices)或“傳遞頂點(diǎn)順序”(Transfer Vertex Order)命令更改多邊形對(duì)象上的頂點(diǎn)順序。 (5)細(xì)分方法首選項(xiàng) 通過(guò)多邊形首選項(xiàng)中新增的“細(xì)分方法”(Subdivision Method)選項(xiàng),可以設(shè)置新多邊形對(duì)象的默認(rèn)細(xì)分方法。 12、動(dòng)畫(huà)新特性 (1)時(shí)間編輯器 時(shí)間編輯器是一個(gè)基于片段的非線性編輯器,可用于以非破壞性的方式從整體上編輯動(dòng)畫(huà)。與需要角色集的 Trax 編輯器不同,“時(shí)間編輯器”(Time Editor)支持動(dòng)畫(huà)師處理具有動(dòng)畫(huà)曲線的任何屬性(包括角色、攝影機(jī)、顏色等),使其不受約束。使用修剪、縮放、循環(huán)、分割、分組和 Crossfade 等直觀的控件,您可以輕松編輯已存在的動(dòng)畫(huà),例如運(yùn)動(dòng)捕捉(甚至是多個(gè) Take FBX 文件)或關(guān)鍵幀運(yùn)動(dòng)。 時(shí)間編輯器還可用于在基于片段的工作流中根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)的音頻混合軟件編輯音頻,以將動(dòng)畫(huà)混合在一起,從而創(chuàng)建全新的運(yùn)動(dòng)。 “時(shí)間編輯器”(Time Editor)還支持許多高級(jí)工作流: 使運(yùn)動(dòng)與不同的世界空間對(duì)齊(請(qǐng)參見(jiàn)通過(guò)重新定位重新確定角色的方向) ·非線性重定時(shí)(請(qǐng)參見(jiàn)在時(shí)間編輯器中重定時(shí)動(dòng)畫(huà)) ·對(duì)新運(yùn)動(dòng)分層(請(qǐng)參見(jiàn)將動(dòng)畫(huà)層添加到時(shí)間編輯器) ·禁用和單放軌跡(請(qǐng)參見(jiàn)使用時(shí)間編輯器軌跡) ·存儲(chǔ)不同的運(yùn)動(dòng)版本(請(qǐng)參見(jiàn)通過(guò)時(shí)間編輯器合成組織多個(gè)動(dòng)畫(huà)故事) 時(shí)間編輯器支持您快速迭代任意數(shù)量的構(gòu)想,實(shí)現(xiàn)您的創(chuàng)作目標(biāo)。 ·時(shí)間編輯器 ·時(shí)間編輯器界面概述 ·將內(nèi)容添加和導(dǎo)入到時(shí)間編輯器 ·使用時(shí)間編輯器片段 (2)更新的曲線圖編輯器 “曲線圖編輯器”(Graph Editor)是動(dòng)畫(huà)工作流的主要環(huán)節(jié)。如今,它已憑借更直觀簡(jiǎn)潔的界面實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化,可以顯著簡(jiǎn)化上述過(guò)程。 注: 默認(rèn)情況下,Maya 使用新的“曲線圖編輯器”(Graph Editor)啟動(dòng)。切換為動(dòng)畫(huà)(設(shè)置)首選項(xiàng)中的經(jīng)典曲線圖編輯器。 重新設(shè)計(jì)后的曲線圖編輯器(Graph Editor)通過(guò)增加曲線與背景之間的對(duì)比度、簡(jiǎn)化堆疊視圖并將時(shí)間軸移動(dòng)到“曲線圖編輯器”(Graph Editor)頂部,注重突出曲線的可見(jiàn)性。 ·曲線圖編輯器(Graph Editor) ·“曲線圖編輯器”(Graph Editor)菜單 ·動(dòng)畫(huà)(設(shè)置)首選項(xiàng)中的曲線圖編輯器首選項(xiàng) maya2017 13、角色動(dòng)畫(huà)新特性 (1)形變編輯器改進(jìn) 形變編輯器中的形變創(chuàng)作工作流進(jìn)行了許多改進(jìn),其中包括: ·現(xiàn)在可以合并同一混合變形上的多個(gè)目標(biāo)。請(qǐng)參見(jiàn)合并目標(biāo)形狀。 ·如同目標(biāo)形狀一樣,中間幀目標(biāo)現(xiàn)在具有可見(jiàn)性切換按鈕,這樣可以在網(wǎng)格上顯示和隱藏其效果。請(qǐng)參見(jiàn)編輯目標(biāo)形狀。 ·通過(guò)“形變編輯器”(Shape Editor)創(chuàng)建組合形狀時(shí),您現(xiàn)在可以選擇驅(qū)動(dòng)者目標(biāo)影響組合形狀的方法。請(qǐng)參見(jiàn)創(chuàng)建組合目標(biāo)形狀。 注: Maya 2017 Extension 2 中引入了形變編輯器。新的形變編輯器取代混合變形編輯器,成為創(chuàng)建、編輯和管理形變的平臺(tái)。新功能包括單放、分組、鏡像、翻轉(zhuǎn)、復(fù)制以及導(dǎo)入和導(dǎo)出形狀。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn) Autodesk Maya 2017 Extension 2 中的 角色動(dòng)畫(huà)新特性。 (2)克隆目標(biāo)工具 現(xiàn)在,當(dāng)使用形變創(chuàng)作工作流時(shí),您可以通過(guò)克隆目標(biāo)工具將編輯從一個(gè)混合變形復(fù)制到另一個(gè)混合變形。 14、運(yùn)動(dòng)圖形新特性 Maya 2017 Extension 2 版本中引入了 Maya 工具和工作流中的運(yùn)動(dòng)圖形,包括類(lèi)型工具、SVG 工具和 MASH 工具包。使用這些 3D 運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)工具可創(chuàng)建獨(dú)特的自定義廣告和廣播動(dòng)畫(huà)。 有關(guān)這些工具的所有信息,請(qǐng)參見(jiàn) Autodesk Maya 2016 Extension 2 中的運(yùn)動(dòng)圖形新特性,以及 Maya 教學(xué)頻道上的運(yùn)動(dòng)圖形播放列表。 15、MASH 改進(jìn) MASH 工具包有了很大的改進(jìn)。這些按鈕包括: (1)MASH 菜單和工作區(qū) MASH 現(xiàn)在具有自己的菜單,您可以在“動(dòng)畫(huà)”(Animation)和“FX”菜單集中找到該菜單。目前,可在此處找到與 MASH 相關(guān)的一切(過(guò)去常常通過(guò)“創(chuàng)建”(Create)菜單進(jìn)行訪問(wèn))。 此外,您還可以從新的“MASH”和“運(yùn)動(dòng)圖形”(Motion Graphics)工作區(qū)訪問(wèn) MASH 函數(shù)。 (2)MASH 編輯器 新的 MASH 控制器專(zhuān)用于幫助您管理場(chǎng)景中的 MASH 網(wǎng)絡(luò)。在此控制器中,您可以選擇各個(gè)網(wǎng)絡(luò)、重命名或刪除這些網(wǎng)絡(luò)、添加節(jié)點(diǎn)、啟用/禁用節(jié)點(diǎn)并對(duì)節(jié)點(diǎn)重新排序以更改它們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上的累積效果。 (3)改進(jìn)的通道處理 您無(wú)需再將特定的節(jié)點(diǎn)應(yīng)用于特定的屬性通道。相反,所有節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在將同時(shí)影響所有相應(yīng)的通道。例如,以前您必須分別為網(wǎng)絡(luò)平移和縮放創(chuàng)建一個(gè)噪波節(jié)點(diǎn)(在局部空間或世界空間中),但現(xiàn)在可以從單個(gè)噪波節(jié)點(diǎn)同時(shí)執(zhí)行這兩項(xiàng)操作。 此外,所有節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在都有一個(gè)傳入和傳出連接。這可以明顯減少“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中的混亂現(xiàn)象。 注: 在 MASH 早期版本中創(chuàng)建的網(wǎng)絡(luò)將保留其舊功能/節(jié)點(diǎn)接口,但會(huì)使用其他舊轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)進(jìn)行橋接。 (4)新節(jié)點(diǎn):局部剖視圖(Breakout) 新的局部剖視圖(Breakout)節(jié)點(diǎn)將替換從 MASH 網(wǎng)絡(luò)提取信息的基于腳本的舊方法。 (5)新節(jié)點(diǎn):信號(hào)(Signal) 新的信號(hào)節(jié)點(diǎn)組合并擴(kuò)展了舊“噪波”(Noise)和“三角”(Trig)節(jié)點(diǎn)的功能。它可以同時(shí)影響平移、旋轉(zhuǎn)和縮放通道。 (6)節(jié)點(diǎn):強(qiáng)度(Strength) 新的強(qiáng)度節(jié)點(diǎn)替換并擴(kuò)展了舊“禁用”(Mute)節(jié)點(diǎn)的功能。它可以同時(shí)影響平移、旋轉(zhuǎn)和縮放通道。 (7)顏色(Color)節(jié)點(diǎn):UV 網(wǎng)格貼圖 顏色(Color)節(jié)點(diǎn)中添加了一個(gè)新的“UV 網(wǎng)格”(UV Mesh)窗口,可用于將網(wǎng)格的 UV 指定給 MASH 網(wǎng)絡(luò),幫助為其基本體上色。 (8)分布(Distribute)節(jié)點(diǎn)的增強(qiáng)功能 分布(Distribute)節(jié)點(diǎn)具有許多新增功能或改進(jìn)功能,其中包括: ·除了頂點(diǎn)選擇集以外,還支持面和邊選擇集。 ·新增了“Paint Effects”分布模式。 ·支持查看連接網(wǎng)格的線框。 (9)飛行(Flight)節(jié)點(diǎn):增強(qiáng)的轉(zhuǎn)向 通過(guò)飛行(Flight)節(jié)點(diǎn)中的新屬性,可以讓點(diǎn)自動(dòng)將本身定向到其當(dāng)前的飛行方向。以前,您需要額外附加“方向”(Orient)節(jié)點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)此行為。 (10)軌跡(Trails)節(jié)點(diǎn):顏色通道兼容性 軌跡現(xiàn)在已連接到顏色通道。如果您希望軌跡繼承任何連接的“顏色”(Color)節(jié)點(diǎn)的顏色,請(qǐng)選擇軌跡節(jié)點(diǎn),然后啟用頂點(diǎn)上色。 (11)時(shí)間(Time)節(jié)點(diǎn)的增強(qiáng)功能 時(shí)間(Time)節(jié)點(diǎn)添加了“隨機(jī)時(shí)間比例”(Random Time Scale)屬性,允許您隨機(jī)縮放每個(gè)粒子的動(dòng)畫(huà)循環(huán)長(zhǎng)度。此外,當(dāng)您使用“網(wǎng)格類(lèi)型”(Mesh Type) “幾何體類(lèi)型”(Geometry Type)創(chuàng)建 MASH 網(wǎng)絡(luò)時(shí),此節(jié)點(diǎn)不會(huì)再自動(dòng)添加。 (12)音頻(Audio)節(jié)點(diǎn):改進(jìn)的功能 音頻節(jié)點(diǎn)具有許多新增功能或改進(jìn)功能,其中包括: 新的“平滑”(Smoothing)屬性,可用于平滑抖動(dòng)。 新的“過(guò)濾”(Filtering)屬性,可用于降低振幅驟變的嚴(yán)重性級(jí)別。 新的“傅立葉縮放”(Fourier Scaling)選項(xiàng),可用于擴(kuò)大振幅。 (13)節(jié)點(diǎn)性能的增強(qiáng)功能 炸開(kāi)、飛行、隨機(jī)、對(duì)稱(chēng)和變換節(jié)點(diǎn)已經(jīng)過(guò)優(yōu)化,可進(jìn)一步提高性能。 Maya和3dmax的區(qū)別 現(xiàn)如今Maya和3dsmax同為Autodesk旗下的主力,并無(wú)優(yōu)劣之分,但用途各異 3dmax的工作方向主要是面向建筑動(dòng)畫(huà),建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計(jì)。 MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點(diǎn),Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產(chǎn)品,作為三維動(dòng)畫(huà)軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛(ài)。 MAYA軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫(huà)片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動(dòng)畫(huà)制作等。3dmax軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫(huà)片制作、游戲動(dòng)畫(huà)制作、建筑效果圖、建筑動(dòng)畫(huà)等。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。可以說(shuō),從建模到動(dòng)畫(huà),到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的。而3dsmax擁有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。 maya2017破解版 特色介紹 Maya2017功能的增強(qiáng),看起來(lái)十分誘人,不少功能都相當(dāng)實(shí)用。Autodesk也必將繼續(xù)為提高工作效率,引領(lǐng)技術(shù)變革,為廣大設(shè)計(jì)師們提供更方便實(shí)用的功能。 界面操作 加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開(kāi)啟這個(gè)模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤(pán)上的SWADQE鍵,像第一人稱(chēng)游戲一樣在Maya場(chǎng)景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開(kāi)發(fā)者。 加強(qiáng)了屏幕標(biāo)注畫(huà)筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。 Maya2015支持多點(diǎn)觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控?cái)?shù)位板進(jìn)行操作,同樣它也支持蘋(píng)果筆記本電腦的觸控系列。 建模功能 來(lái)源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實(shí)用的一個(gè)功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對(duì)于游戲模型的制作尤為方便。 材質(zhì)貼圖 Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟?用它來(lái)替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。 此外,還加入了UVs點(diǎn)拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動(dòng)展開(kāi)功能,得到拉伸難以解決的UV集. 自從收購(gòu)了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時(shí)具有很大的優(yōu)勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。 maya2017中文版 應(yīng)用領(lǐng)域 很多三維設(shè)計(jì)人應(yīng)用Maya2017軟件,因?yàn)樗梢蕴峁┩昝赖?3D 建模、動(dòng)畫(huà)、特效和高效的渲染功能。另外Maya2017破解版也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域。Maya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主、影視制片人、游戲開(kāi)發(fā)者、視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)家、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)人員們極為推崇的原因。Maya 將他們的標(biāo)準(zhǔn)提升到了更高的層次。 Maya 2017破解主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有: 1、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書(shū) 3D 圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。這些都讓無(wú)論是廣告主、廣告商和那些房地產(chǎn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)商都轉(zhuǎn)向利用 3D 技術(shù)來(lái)表現(xiàn)他們的產(chǎn)品。而使用 Maya無(wú)疑是最好的選擇。因?yàn)樗鞘澜缟媳皇褂米顝V泛的一款三維制作軟件。當(dāng)設(shè)計(jì)師將自己的二維設(shè)計(jì)作品打印前他們比解決如何在傳統(tǒng)的、眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的設(shè)計(jì)作品中脫穎而出。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開(kāi)闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。 2、電影特技 Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的 X-MEN (X 戰(zhàn)警) 【更多】
-
瑪雅2018下載|maya2018中文x32/64官方正式版免費(fèi)下載百度網(wǎng)盤(pán)
更新時(shí)間:2018-03-23 14:47:00 軟件大?。?37.70MB
眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,Autodesk Maya也將會(huì)推出最新的maya 2018 官方中文版,Maya2018下載頁(yè)面提前準(zhǔn)備中,提供完美的 3D 建模、動(dòng)畫(huà)、特效和高效的渲染功能的maya2018 官方中文版被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì),電影制作領(lǐng)域中,專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技Maya最新版本都可以很好的完成,從2017-2018,Maya將會(huì)經(jīng)歷怎樣的改變呢? 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1lyMGq7ggEowl5VTHq6H0kQ 密碼:quha Autodesk Maya 2018最新版相關(guān)說(shuō)明:Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件.掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果。 Maya2018中文版相關(guān)功能介紹:Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Maya Complete 所包含的模塊:Modeling:業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的 NURBS 、 POLYGON 和 SUBDIVISON 工具。 Artisan:高度直覺(jué)化、用于數(shù)字雕塑的畫(huà)筆,可以對(duì)NURBS 和 POLYGON 進(jìn)行操作。 Animation:Trax 非線性動(dòng)畫(huà)編輯器,逆向動(dòng)力學(xué)(IK),強(qiáng)大的角色皮膚連接功能,高級(jí)的變形工具。 Paint Effects:獨(dú)一無(wú)二的技術(shù),讓您非常容易產(chǎn)生最復(fù)雜、細(xì)致、真實(shí)的場(chǎng)景。 Dynamics: 完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動(dòng)力學(xué)。 Rendering:具有膠片質(zhì)量效果的交互式渲染,提供一流視覺(jué)效果。 Script: 1、Mel:Maya內(nèi)建個(gè)性化程序語(yǔ)言,基于C++和Javascript。 2、Pyhton:從Maya 8開(kāi)始引入并支持。Python是一種跨平臺(tái)簡(jiǎn) 單易用而又功能強(qiáng)大的編程語(yǔ)言。 3、Pymel:Maya 2010中,將MEL跟PYTHON結(jié)合,推出的全新腳本語(yǔ)言。 Maya Unlimited 所包含模塊 Cloth:最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。 Advance Modeling:附加的NURBS 和細(xì)分建模工具加工建造精確、真實(shí)的模型。 Match Moving:用Maya 制作的三維元素準(zhǔn)確地匹配原始拍攝素材。 Fur:可用畫(huà)筆超乎想象地完成短發(fā)及皮毛的寫(xiě)實(shí)造型及渲染。 Maya Composer LE:運(yùn)行在SGI IRIX 工作站上的版本,是 Maya Composer 的離線合成系統(tǒng)。 【更多】