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Vray3.5 for maya 2017介紹
面對(duì)渲染器市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),vray這兩年明顯加快了版本的更新速度,V-Ray 3.5 for 3ds Max最先發(fā)布,相信其他平臺(tái)的版本也會(huì)很快跟進(jìn)。作為一個(gè)小版本,本次的更新并沒(méi)有帶來(lái)很革命性的新功能,最主要的更新應(yīng)該是對(duì)GPU渲染的增強(qiáng),這也是當(dāng)前業(yè)內(nèi)的一大趨勢(shì)。比較重要的是新版本的RT渲染對(duì)于內(nèi)存的使用優(yōu)化相當(dāng)明顯,相對(duì)于上一個(gè)版本少了70%的內(nèi)存使用。另外RT現(xiàn)在有了大氣透視,渲染場(chǎng)景會(huì)非常有用。在RT的渲染窗口上可以直接右鍵選擇模型,編輯材質(zhì),或者重新指定相機(jī)焦點(diǎn)等等。其他的新功能包括MDL材質(zhì)的支持,ALsurface材質(zhì)的支持等等,詳細(xì)的演示請(qǐng)看視頻。(下載密碼:x2no) 3d模型下載 3d人物模型下載 3d游戲模型下載 3d辦公模型 工藝品素材下載 3d動(dòng)物素材模型 3d人體模型下載 展會(huì)設(shè)計(jì)模型 直升機(jī)模型 售樓模型 細(xì)胞模型 cs模型 房地產(chǎn)模型 展示設(shè)計(jì)模型 工程車(chē)模型 城市規(guī)劃模型 玩具車(chē)模型 食物模型 噴泉模型 醫(yī)學(xué)模型 直升飛機(jī)模型
Vray3.5 for maya新功能
Adaptive Lights:一盞可以快渲染帶有很多燈光場(chǎng)景的算法。
IPR:IPR更新更快,占用的內(nèi)存更少,實(shí)時(shí)更新。
Alsurface Material:針對(duì)皮膚的著色器。
Frame Buffer:使用渲染遮罩更新圖像的特定部分。
等等還有其他一些新功能和改進(jìn)。
vray3.5 for maya2017安裝步驟
1、安裝vray_adv_34005_maya2016_x64.exe
2、復(fù)制Files文件中cgauth.dll到C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\vray\bin (你的Vray安裝路徑)并覆蓋。
3、復(fù)制Files文件中BS_VRAY.mll到C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\plug-ins (你的maya插件安裝路徑)并覆蓋。
4、復(fù)制Files文件中BlackStorm.dll到C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin(你的maya.exe程序所在路徑)并覆蓋。(vray插件路徑內(nèi)似乎也可以)
5、在開(kāi)始菜單\程序\Chaos Group\V-Ray for Maya 2016 for x64中找到Change license settings并打開(kāi)
6、在Change license settings中License server填為0,如下圖所示。
7、在開(kāi)始菜單\程序\Chaos Group\V-Ray for Maya 2016 for x64中找到Register V-Ray render slave as a service啟動(dòng)并完成注冊(cè)
8、啟動(dòng)Maya 2016并加載BS_VRAY.mll插件和vrayformaya